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2021年湖南省考常識(shí)累積:棋牌的種類(lèi)

發(fā)布:2021-02-20 10:07:11 字號(hào): | | 我要提問(wèn)我要提問(wèn)
  行測(cè)常識(shí)判斷考點(diǎn)范圍很廣,一般包括政治、法律、經(jīng)濟(jì)、人文、地理、科技、生活等方面,需要長(zhǎng)時(shí)間不間斷的積累。今天湖南公務(wù)員考試網(wǎng)小編給大家?guī)?lái)的常識(shí)相關(guān)考點(diǎn)是“棋牌的種類(lèi)”。
 
傳統(tǒng)文化棋牌.jpg
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  棋牌是棋類(lèi)和牌類(lèi)娛樂(lè)項(xiàng)目的總稱(chēng),包括中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、國(guó)際跳棋(已列入首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目)、軍棋、橋牌、撲克、麻將等等諸多傳統(tǒng)或新興娛樂(lè)項(xiàng)目,也是一種傳統(tǒng)文化。
 
  一、中國(guó)象棋
 
  中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國(guó)有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。
 
  中國(guó)象棋是中國(guó)棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠(yuǎn)流長(zhǎng),趣味濃厚,基本規(guī)則簡(jiǎn)明易懂。中國(guó)象棋在中國(guó)的群眾中基礎(chǔ)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)圍棋,是普及最廣的棋類(lèi)項(xiàng)目,中國(guó)象棋已流傳到十幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
 
  中國(guó)象棋使用方形格狀棋盤(pán),圓形棋子共有32個(gè),紅黑二色各有16個(gè)棋子,擺放和活動(dòng)在交叉點(diǎn)上。雙方交替行棋,先把對(duì)方的將(帥)“將死”的一方獲勝。
 
  二、圍棋
 
  圍棋,一種策略型兩人棋類(lèi)游戲,中國(guó)古時(shí)稱(chēng)“弈”,西方名稱(chēng)“Go”。流行于東亞國(guó)家(中、日、韓、朝),屬琴棋書(shū)畫(huà)四藝之一。圍棋起源于中國(guó),傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國(guó)。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)。
 
  圍棋使用長(zhǎng)方形格狀棋盤(pán)(看上去像正方形)及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤(pán)上有縱橫各19條線(xiàn)段將棋盤(pán)分成361個(gè)交叉點(diǎn),棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng),以圍地多者為勝。因?yàn)楹诜接邢刃姓嫉刂,故而人為?guī)定黑方局終時(shí)要給白方貼子。圍棋被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的棋盤(pán)游戲。中日韓等各國(guó)制定的競(jìng)賽規(guī)則略有不同。
 
  三、國(guó)際象棋
 
  國(guó)際象棋又稱(chēng)西洋棋,是一種二人對(duì)弈的棋類(lèi)游戲。
 
  棋盤(pán)為正方形,由64個(gè)黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。雖然漢語(yǔ)稱(chēng)之為西洋棋或國(guó)際象棋,但是實(shí)際上它起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國(guó)際通行棋種,也是一項(xiàng)智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng),曾一度被列為奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。
 
  四、蒙古象棋
 
  蒙古象棋是內(nèi)蒙古民間盛行的一種體育游戲,一般來(lái)說(shuō)蒙古象棋有兩種類(lèi)型,一是棋盤(pán)為8x8格的Shatar,另一是10x10格的Hiashatar,但Hiashatar少為人知。以下內(nèi)容皆是Shatar。蒙古象棋形式、走法、規(guī)則接近國(guó)際象棋,但與國(guó)際象棋又有所區(qū)別。蒙古語(yǔ)稱(chēng)為“沙特拉”,是北方草原古老獨(dú)特的博弈游戲之一。漢文音譯喜塔爾、沙特拉、沙塔拉,是流行蒙古的象棋游戲,2020年仍然流傳的是棋盤(pán)六十四格的規(guī)則,另一是百格棋盤(pán)的蒙古大象棋已少見(jiàn)。
 
  蒙古象棋,蒙語(yǔ)稱(chēng)為“沙塔拉”,亦寫(xiě)為“喜塔爾”,這是阿拉伯“沙特拉茲”的轉(zhuǎn)音。
 
  五、五子棋
 
  五子棋是全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)技項(xiàng)目之一,是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類(lèi)游戲。
 
  五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線(xiàn)與橫線(xiàn)的交叉點(diǎn)上,先形成五子連線(xiàn)者獲勝。玩法二:自己形成五子連線(xiàn)就替換對(duì)方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對(duì)方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。
 
  五子棋的棋具與圍棋通用,是一種傳統(tǒng)的棋種。
 
  五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝:它不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。
 
  六、跳棋
 
  是黑白棋的一種。跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤(pán)為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色有6個(gè)或10個(gè)或15個(gè)棋子,每一位玩家使用跳棋一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項(xiàng)老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類(lèi)游戲。
 
  跳棋使用10枚棋子的時(shí)候叫“十子跳棋”,使用6枚叫“六子跳棋”,用15枚棋子叫“十五子跳棋”。
 
  七、國(guó)際跳棋
 
  國(guó)際跳棋,一種古老的棋類(lèi)游戲。遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期就已存在,現(xiàn)代國(guó)際跳棋是在12世紀(jì)定型的。 國(guó)際跳棋是由各國(guó)的民族跳棋演變而來(lái)。其歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。據(jù)史學(xué)家研究,跳棋起源于古埃及、古羅馬、古希臘等一些國(guó)家和地區(qū)。在法國(guó)盧浮宮博物館里至今珍藏著獅子和羚羊下跳棋的壁畫(huà)。但是由于學(xué)術(shù)的不同看法,考古學(xué)家們還無(wú)法準(zhǔn)確地推斷出古跳棋的起源地和傳播途徑。
 
  八、軍棋
 
  軍棋是中國(guó)深受歡迎的棋類(lèi)游戲之一。當(dāng)四人時(shí),四人在棋盤(pán)上分占四角,分為兩方,相對(duì)的兩家聯(lián)合與另外兩家對(duì)抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時(shí),則分占棋盤(pán)的上下兩角,相互作戰(zhàn)。
 
  軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對(duì)決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
 
  九、橋牌
 
  橋牌是兩人對(duì)兩人的四人牌戲,種類(lèi)多,都是從舊時(shí)傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。第一本關(guān)于橋牌的書(shū)是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打橋牌前,四個(gè)人根據(jù)牌力叫牌,莊家需控制明手出牌完成自己叫的定約,定約又分為有將定約和無(wú)將定約。
 
  橋牌是一種高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力性游戲。橋牌已經(jīng)成為2012年夏季奧運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目和2007年全國(guó)大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。
 
  十、撲克
 
  撲克,代指兩種含義:一是指紙牌;二是泛指以用紙牌這種游戲道具來(lái)玩的游戲,稱(chēng)為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。
 
  52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標(biāo)示的13張牌,玩法千變?nèi)f化,多種玩法,如比較典型的玩法斗地主。
 
  十一、麻將
 
  麻將,四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。起源于中國(guó),粵港澳及閩南地區(qū)俗稱(chēng)麻雀,由中國(guó)古人發(fā)明的博弈游戲,娛樂(lè)用具,一般用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣。
 
刷 題 鞏 固
 
 。2021浙江)例題:下列關(guān)于棋牌的說(shuō)法正確的是:
 
  A、中國(guó)的圍棋專(zhuān)業(yè)段位最高為十段
 
  B、麻將的歷史最早可追溯到民國(guó)年間
 
  C、國(guó)際象棋又名西洋棋,一般認(rèn)為起源于歐洲
 
  D、中國(guó)象棋共有32個(gè)棋子,紅黑兩色各16個(gè)
 
  正確答案:D
 
  解析:本題考查人文常識(shí)。
 
  A項(xiàng)錯(cuò)誤,中國(guó)的圍棋段位分為業(yè)余段位和國(guó)家專(zhuān)業(yè)段位兩種。其中業(yè)余段位為一段到八段,國(guó)家專(zhuān)業(yè)段位從低到高依次是專(zhuān)業(yè)初段至專(zhuān)業(yè)九段。中國(guó)的圍棋專(zhuān)業(yè)段位最高為九段。
 
  B項(xiàng)錯(cuò)誤,麻將起源于中國(guó),原屬皇家和王公貴族的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。而民國(guó)時(shí)期指的是1912年至1949年。
 
  C項(xiàng)錯(cuò)誤,國(guó)際象棋又稱(chēng)西洋棋,是一種二人對(duì)弈的棋類(lèi)游戲。雖然漢語(yǔ)稱(chēng)之為西洋棋或國(guó)際象棋,但是實(shí)際起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國(guó)際通行棋種。
 
  D項(xiàng)正確,中國(guó)象棋起源于中國(guó),是一種二人對(duì)弈的棋類(lèi)游戲。中國(guó)象棋使用方形格狀棋盤(pán),圓形棋子共有32個(gè),紅黑兩色各有16個(gè)棋子,擺放和活動(dòng)在交叉點(diǎn)上。雙方交替行棋,先把對(duì)方的將(帥)“將死”的一方獲勝。
 
  故正確答案為D。
 
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